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CINEMA 4D


CINEMA 4D è una vera e propria pietra miliare nello sviluppo del software 3D professionale, nonché una testimonianza di venti anni di eccellenza da parte dello staff di programmatori di MAXON Computer - società del Gruppo Nemetschek.

L’applicazione 3D più facile in assoluto

L’interfaccia intuitiva e il workflow operativo di CINEMA 4D sono talmente facili che anche chi si avvicina per la prima volta al mondo 3D e multimediale riesce a sfruttare fin da subito le enormi potenzialità del software e a raggiungere presto la piena produttività.

Lo stato dell'arte della tecnologia

Tecnologia innovativa significa che CINEMA 4D è sempre il primo software in grado di sfruttare le ultime novità proposte dai produttori di hardware e sistemi operativi. Per citare esempi recenti, Cinema 4D è stato il primo software disponibile in versione MS Windows 64-Bit e a supportare i nuovi Macintosh su base Intel. Gli utenti Cinema 4D non devono mai aspettare per avvantaggiarsi delle novità hardware.

La modularità lo rende adatto a tutti i settori

Come tutti i software Nemetschek, Cinema 4D è modulare e consente di creare la soluzione perfetta per le proprie esigenze. Le prestazioni multimediali di Cinema 4D trovano così applicazione dall'animazione cinematografica alle presentazioni architettoniche, fino alla ricerca scientifica, garantendo sempre la massima soddisfazione con il minimo investimento.

Programma del corso: CINEMA 4D

n1. Importazione di un modello 3D: struttura e gerarchia degli oggetti architettonici.
n2. Configurazione ottimale: impostazioni generali per l’importazione del modello 3D.
n3. Descrizione introduttiva dell’interfaccia:
      funzioni "editor","muovi, "scala" e "ruota" personalizzazione dell’interfaccia;
      utilizzo dei principali "short-cut".
n4. La terza dimensione con Cinema 4D: sistema di coordinate X,Y,Z;
      uso degli assi e loro funzione nella manipolazione di oggetti; piani di lavoro.
n5. Utilizzo della gerarchia per la gestione ordinata degli oggetti.
n6. Utilizzo dei "semafori", utilizzo dei "tag" e della funzione copia/incolla tra i documenti.
n7. Il browser di immagini e il suo utilizzo.
n8. Materiali: impostazione di un nuovo materiale;
      canali "colore", "trasparenza", "riflessione", "rilievo", "specularità" e "canale Alpha".
n9. Illuminazione: inserimento delle luci.
n10. Cenni sulla modellazione 3D con Cinema 4D.
n11. Informazioni generali sul modulo Sketch & Toon.


 
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